10月21日,由開心麻花、新麗影業、貓眼影業出品的喜劇電影《羞羞的鐵拳》票房正式突破20億元。《羞羞的鐵拳》上映15天時,該片票房就已突破16.15億,打破了《港囧》2015年創造的票房紀錄,成為新晉國產2D影片票房冠軍。根據貓眼專業版數據,《羞羞的鐵拳》成為繼《戰狼2》、《美人魚》和《捉妖記》後第四部票房超過20億的國產電影,目前位居中國票房總榜第6。

《羞羞的鐵拳》票房超20億,貓眼持續領跑“互聯網+電影”

《羞羞的鐵拳》三家主要的出品方在具體分工上,開心麻花和新麗負責開發製作,貓眼負責發行,宣傳則由三家共同制定策略,貓眼執行。這三家共同構成了《鐵拳》項目運作的主力陣容。

《鐵拳》的成功意味著互聯網公司做電影有了突破

開心麻花在喜劇電影開發上已經頗具實力,2015年開心麻花“處女作”《夏洛特煩惱》曾經取得14.4億的票房,2016年推出的《驢得水》也取得了1.73億的票房。而今《羞羞的鐵拳》不僅票房大賣,也贏得了良好的口碑,目前該片貓眼評分9.1分、豆瓣評分為7.3分。

《羞羞的鐵拳》作為互聯網公司深度參與宣發運作的首部票房破20億作品,也具有行業裡程碑意義。負責《羞羞的鐵拳》主發行的貓眼COO、貓眼影業總裁康利在媒體採訪中認為,《羞羞的鐵拳》是為數不多的互聯網公司參與到影片的“投資宣發”一體化中成功的案例。康利表示“貓眼在這部電影上的運作,是互聯網公司做電影的一個強有力的突破”。

《羞羞的鐵拳》票房超20億,貓眼持續領跑“互聯網+電影”

此前,包括貓眼、微影、淘票票、百度糯米在內的互聯網線上電影票務平台,都試圖依託票務平台往產業上遊走,向電影出品發行領域擴張;然而,在此過程中,互聯網公司過去更多是以聯合出品、聯合發行的身份參與影片項目運作,提供局部的票務支援或參與部分投資,參與層面很淺,所做工作極其有限;幾乎沒有獨立宣發超過10億以上的項目,成功案例並不多。

貓眼在持續保持線上票務市場第一的基礎上,深度培育互聯網+電影業務能力,在2015年底就成立了貓眼影業,獨立於票務平台專門做電影的投資與宣發,經過近2年的發展,已經形成一個非常完備的、綜合性的“電影業務體系”。貓眼影業憑藉《羞羞的鐵拳》、《情聖》、《驢得水》等電影主控發行項目的成功運作,在電影發行領域成功晉級行業第一梯隊,成為國內最重要的電影宣發公司之一。

《羞羞的鐵拳》票房超20億,貓眼持續領跑“互聯網+電影”

《羞羞的鐵拳》成功是貓眼向電影產業鏈上遊拓展的裡程碑事件,標緻著貓眼互聯網+電影能力獲得了顯著成長、具備了領先優勢。

康利在採訪中透露,在《羞羞的鐵拳》運作中,貓眼以貓眼研究院數據研究結果指導宣發決策,堅持“穩紮穩打、務求精準、避免犯錯”的宣發方法論,按照“大片”宣發配置系統性地部署宣發工作。在國慶檔來臨前搶先40天就開始啟動全國50城路演,並在映前提前15天開始預售,取得漂亮成績:“開啟預售的10個小時內排片就破了萬場,當天實現9.30首日預售票房近500萬”,形成“大片來了”的強有力競爭態勢;同時在影片宣傳上,堅持物料製作投放“少而精”策略,通過精鍊的預告片和海報、主題曲,準確傳達影片氣質的賣點,激發觀眾興趣。

《羞羞的鐵拳》票房超20億,貓眼持續領跑“互聯網+電影”

最終,從上映首日起《羞羞的鐵拳》就脫穎而出,持續20天保持單日票房冠軍領跑國慶檔,並創下2D影片票房新紀錄。

線上票務競爭進入互聯網+電影價值競爭新階段

目前,經過將4年多競爭與發展,線上電影票務市場已經過了O2O模式下通過燒錢票補拼搶市場份額的初階競爭階段,開始逐步進入依託互聯網流量優勢、產品布局和數據能力與產業鏈關鍵環節深度結合的價值競爭階段。過去票務市場局部優勢能否轉化為產業鏈優勢,將是平台之間競爭的關鍵。

據Analysys易觀發布的2017第一季度、第二季度《中國電影線上票務市場季度監測報告》有關數據顯示,貓眼佔線上出票量份額超過33.82%持續保持市場第一,淘票票、娛票兒和百度糯米分別以30.06%、20.19%和10.50%位居其後,四家平台市場佔比合計超過90%。今年9月底,貓眼與微影時代宣布組建新公司貓眼微影;按照易觀數據計算,貓眼微影合并後在票務市場份額佔比已經超過54%。尤其是,隨著百度糯米的退出,隨著貓眼與微影的合并,線上票務市場競爭格局被再次改寫。

《羞羞的鐵拳》票房超20億,貓眼持續領跑“互聯網+電影”

從目前市場兩大主要競爭主體來看,競爭策略和業務規劃路線並不完全一致;新貓眼不僅擁有貓眼電影、格瓦拉生活等獨立APP,而且擁有美團、大眾點評、微信(小程序/錢包)、QQ等平台流量優勢,從國慶檔網路出票份額上貓眼也超過60%,依然保持市場第一;此外,在夯實票務和數據平台基礎設施優勢的同時,貓眼影業取得突破性成長,縱向深入電影產業上遊製作、宣發環節,取得《羞羞的鐵拳》、《情聖》、《驢得水》等標誌性成功;在橫向上,貓眼已經有了演出業務,未來還會以互聯網平台為基礎向各個文化娛樂領域去探索。貓眼新公司命名為“貓眼娛樂”,康利表示貓眼定位是互聯網+泛文娛。

而淘票票走的則是“去製片資源化”,包括阿里影業在內,整體逐步從電影製作、發行等上遊業務領域淡出,整個2017年除了獨立操作《傲嬌與偏見》等主發項目之外,包括《三生三世》、《戰狼2》、《繡春刀》等項目都是聯合出品或聯合發行,參與程度有限;阿里影業現在重點是回歸到自身擅長的互聯網領域,重點支援淘票票做整個行業的基礎設施。並表示會堅持血拚,對淘票票持續輸血不設上限。

對此,康利認為市場會進入比較穩定的一個競爭狀態,這個領域內有兩家公司提供服務是合理的。他認為通過資源驅動的零和博弈是不可持續的、也沒有太大意義。現在的重點,應該是把通過互聯網+的力量把產業“盤子”做大。康利表示,貓眼依然會堅持互聯網+服務產業的價值理念,利用貓眼互聯網公司的宣發服務解決創作者的後顧之憂,讓創作出來的優秀作品在市場上取得最合理、最大化的成績。

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